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异步处理 之 事件循环 2019-11-04|前端
JS引擎对事件队列的取出执行方式,以及与宿主环境的配合,称之为事件循环。 宿主环境浏览器宿主环境中包含5个线程: JS引擎:负责执行执行栈的最顶部代码 GUI线程:负责渲染页面 事件监听线程:负责监听各种事件 计时线程:负责计时 网络线程:负责网络通信 JS运行的环境称之为宿主环境。 执行栈 ...
ES6 之 块级绑定 2019-11-03|前端
用var声明变量的问题 允许重复的变量声明: 导致数据被覆盖 12var a = 1var a = 2 //后者覆盖前者 变量提升: 怪异的数据访问、闭包问题 1234567891011121314151617181920212223242526//怪异的数据访问if (Math.random() ...
ES6 之 概述 2019-11-02|前端
ES6概述ECMAScript、JavaScript、NodeJs,它们的区别是什么?ECMAScript:简称ES,是一个语言标准(循环、判断、变量、数组等数据类型) JavaScript:运行在浏览器端的语言,该语言使用ES标准。 ES + web api = JavaScript NodeJs ...
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